日中の野球試合

野球の統計について読むと、打率、本塁打、打点、盗塁などの統計が表示される傾向があります。 そして、これらの統計から、これらの数字が高いほど、プレイヤーはより良いと合理的に仮定することができます。 しかし、獲得したラン平均(ERA)は投手について私たちに何を教えてくれますか?

最初にピッチングの統計を学ぶとき、多くの人が高い時代が良いか悪いか疑問に思うでしょう。 一般的に、低い時代(獲得したラン平均)を持つ投手は、高い時代を持つ投手よりも優れています。 この時代は、投手が平均して9イニングの期間にどれくらいのランを許可するかを見ています。 下の時代は、投手に対して得点少ないランに変換されます。

多くの人が投手の時代、特にファンタジー野球の狂信者に焦点を当てるのが好きですが、低い時代は必ずしも投手が良いか悪いかに変換されません。

何が良い時代と考えられていますか?

良い時代の定義は人によって異なりますが、良い時代とみなされるものについては、一般に受け入れられているガイドラインがいくつかあります。

メジャーリーグベースボールの良い時代は何ですか?

以下は、メジャーリーグに所属する投手の良い時代と悪い時代の内訳です(情報の礼儀fandom.com).

評価 獲得ラン平均()
例外 2.00以下
エクセレント 2.00 – 3.00
平均以上 3.00 – 4.00
平均 4.00 – 5.00
平均以下 5.00 – 6.00
プア 6.00以上

高校野球の良い時代は何ですか?

高校のバッティングラインナップの深さは、大学やメジャーリーグのバッティングラインナップの深さとは異なることを覚えておくことが重要です。 高校野球では深さが不足しているため、高校の投手は時代が低くなる傾向があります。

以下は高校投手の年代別成績の内訳である。

評価 獲得ラン平均()
例外的な 0.00 – 0.60
エクセレント 0.60 – 1.20
平均以上 1.20 – 2.00
平均 2.00 – 3.00
平均以下 4.00 – 5.00
平均をはるかに下回る 5.00以上

高校野球のデータを収集するための標準セットがないため、高校の投手にとって正確に何が良い時代であるかを計算することは困難です。 いくつかの実際のデータに上記のチャートのいくつかの比較を行うには、MaxPrepsとブロワード高校野球に記載されている高校の投手統計をチェックアウトして

高校野球の試合は通常7イニングの試合であることを覚えておくことも重要です。 したがって、高校の投手の時代を計算するとき、ほとんどのコーチは7イニングのゲームではなく9イニングのゲームに基づいて時代を計算します。

高校野球のピッチャーの時代を計算するには、ピッチャーの獲得したランを取り、それをイニングの数で除算し、結果に7を掛けます。

高校野球の時代の計算を式に分解するには:

時代= 7 * ( / )

4.5の時代は良いですか?

それだけでは、野球の時代は必ずしも良いか悪いかではありません–それはコーチが投手を評価するときに使用できる多くの指標の一つに過ぎません。 しかし、特定の統計を見るときは、各統計が何を意味するのかについての一般的なガイドラインがあることをお勧めします。

野球では、4.5時代はメジャーリーグピッチャーの平均範囲に入り、4.00から5.00の間の時代です。 しかし、競争の中で低い移動は平均して低い時代と相関しているので、高校野球の4.5の時代は平均以下の範囲に入ります。

だから、あなたがどのリーグにいるかによって、4.5の時代は平均であるか、平均を下回ることができます。 この要因はまた、野球リーグの競争に大きく依存します–打者がリーグにいる方が良いほど、時代は高くなります。

野球の良いキャリア時代とは何ですか?

平均して、大リーグのほとんどの投手は約5.6年続くでしょうが、投手からキャリアを作ることができる幸運な少数の人にとって、良い時代はどのよ

一般的には、4.00–5の範囲の時代。00は良いキャリア時代と考えられており、最高の投手は2.00以下である。

野球年鑑によると、エド-ウォルシュはERAのキャリア記録を1.82で保持していると信じられています。

なぜ野球では低時代が高時代よりも優れているのか

なぜ低時代が高時代よりも優れているのかを理解するために、実際に時代が何であるかを見てみましょう。 ERAは、獲得した実行平均の略です。

アーンドラン平均(ERA)は、ピッチャーが9イニングにわたってあきらめたアーンドランの平均量です。 ピッチャーの時代は、ピッチャーの獲得したランの数を取り、イニングの数で割って、結果に9を掛けることによって計算されます。

これを数学の公式として見るには:

時代= 9 * ( / )

この式からわかるように、投手があきらめたランが少ないほど、彼らの時代は低くなります。

野球で投手の時代を計算する方法についての素晴らしいビデオについては、以下のビデオをチェックしてください。

ERAは獲得したランのみを計算します

覚えておくべき重要な点は、投手の時代はその投手の獲得したランに基づいてのみ計算されるということです。 これは、ランナーがエラーで得点したときに、その実行が投手の時代にカウントされないことを意味します。

だから、この統計は野手がミスをしたときに投手を罰するものではありません。 これは、コーチが投手の時代を見て愛する主な理由の一つです–コーチは、低い時代の投手が高い時代の投手よりもヒットするのが難しいと推論するこ

一方、防御の有効性を考慮していないため、ERAを使用するファンではない人もいます。

例えば、遊撃手の近くのグラウンドボールのヒットは、一人の遊撃手のためのルーチンプレーであってもよいが、それは遅い遊撃手のためのベースヒットであってもよい。 選手の守備能力の大きな違いのために、一部の人々は、投手がどれだけうまく行ったかを評価するためにERAを使用するファンではありません。

時代が高い投手は平均してより多くのランをあきらめる

多くの人が投手の時代に焦点を当てたい最大の理由の一つは、時代が投手が許すラン数のかなり信頼できる指標であるということです。

他のほとんどのスポーツと同様に、野球の試合は、あるチームが他のチームよりも多くのランを獲得したときに勝ちます。 だから、より低い時代の投手がチームにゲームに勝つためのより良いチャンスを与えることは理にかなっています。

低時代は必ずしもより多くの勝利に変換されませんが、低時代の投手は、高時代の投手よりもチームに勝つチャンスを与える傾向があることを意味し

高時代の投手がより多くのベースランナーを許可する

今、私たちは時代が投手の獲得したランを集計するだけで計算されることを知っているので、高時代の投手もより多くのベースランナーを許可するという教育的な推測をすることができます。 なぜなら、結局のところ、打者が得点する唯一の方法は、最初にベースに乗ることです。

ランを獲得しなければならないため、ベースランナーはディフェンスエラーを出さずにベースに乗る必要があります。 だから、投手の時代の一部としてカウントされるベースランナーのために、彼らは散歩やベースヒットでベースに取得する必要があります。

野球の多くの試合はわずか数回のランで決まるため、コーチやマネージャーがどのように少ないランを許可するかを伝えるために使用できる統計は、チーム

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